"Naughty Dog har tapt flere millioner"

Publisert 10:00, 28. Januar 2012
av Per Morten Mjølkeråen

Jason Rudin snakker om piratkopiering. 

Det er ikke tvil om at et av de største problemene for spillindustrien er piratkopiering. Utviklere og utgivere mister store summer fra forbrukerne og kan risikere finansielle kriser innad selskapet. Dette er da noe forskjellige selskap har slått hardt tilbake mot, ved å innføre Online Pass og andre DRA-funksjoner (digital rettighetsadministrasjon). 

Disse tiltakene blir selvsagt ikke tatt godt imot av allmenheten og mange sier ingen vil tjene på en slik løsning når alt kommer til alt. Nå har Jason Rudin, som er én av grunnleggerne av Naughty Dog, sagt sitt om denne saken. 

«Piratkopiering er et stort problem og jeg støtter det ikke. Da jeg var en del av Naughty Dog mistet vi flere millioner i piratkopier. Jeg husker også engang når jeg fant alle Crash Bandicoot-spillene på én CD til $1» 

Han tror heller ikke at påtrengende DRA vil fungere, men at det vil forsvinne over tid. 

«Påtrengende DRA er ikke løsningen. Det fungerte ikke for musikkindustrien eller filmindustrien, og det vil ikke fungere for spillindustrien. Heldigvis er det ikke nødvendig. Med tiden vil digital distribusjon, servere og Cloud-lagring av data løse det. World of Warcraft har veldig lite problemer med piratkopiering, og det er ingen grunn for at Call of Duty ikke kan bli lik»

Jason Rudin har mange argumenter som er store kontraster ifra andre utviklere, men også Gabe Newell fra Valve har kommet med interessante uttalelser. Han sier nemlig at piratkopiering sjeldent er et prisproblem, men heller et tjenesteproblem. 

Hva er ditt syn på piratkopiering? 

Kilde: VividGamer

Vis i forumet

  1. Skaucat kl. 10:38, 28. Jan

    Piratkopiering er bare trist.
  2. Ghdude93 kl. 12:28, 28. Jan

    Jeg skal innrømme at jeg har piratkopiert noen spill, men da har det alltid vært fordi spillet er umulig å oppdrive på noen som helst annen måte. Altså emulering av NES, SNES og 64 spill blant annet. Også PS1-spill. Jeg kan finne på å laste ned et spill av nyere dato også, men da spiller jeg bare en brøkdel av spillet helt til jeg har råd til å kjøpe. Hvis spillet er bra vel og merke. Bruker piratkopier på samme måte som en demo. Men spillene jeg liker og vil fullføre kjøper jeg selvfølgelig =)
  3. Joeminator kl. 14:17, 28. Jan

    Jeg synes at den beste måten å få bukt med piratkopiering på, er ved å gi gode tilbud. Steam er en god måte å gi tilbud på. Wii's virtual console er DEFINITIVT en god måte å gjøre det på. Problemet med sistnevnte er konsollens latterlig elendige lagringskapasitet!
  4. trondsigvart kl. 20:44, 28. Jan

    Demoer er stikkordet her. Om det er spill som ikke har demo laster jeg ned for å se om jeg liker spillet eller ikke. Hadde det vært demo på spillet hadde jeg ikke piratkopiert det bare for å finne ut om jeg skal kjøpe spillet eller ikke. Jeg liker ikke piratspill, men når det er metoden for å finne ut om man skal bruke 600 kroner på et spill eller ikke, så desverre..... -Soap-
  5. Joeminator kl. 22:24, 28. Jan

    Når du nevnet det så er jeg enig. Jeg har ikke sett noen særlig god satsing på demoer som faktisk funker skikkelig godt siden Mirrors Edge.
  6. trondsigvart kl. 17:16, 29. Jan

    Kingdoms of Amalur - The Reconing har en kjempedemo. Den burde du teste. Men mangelen på gode demoer er stor, hadde det vært mer vanlig med dette så hadde garantert piratkopieringen fått seg en knekk. Flesteparten som laster ned piratvare gjør dette stort sett for å se om spillene er gode nok til å bruke penger på for så å slette etterpå uansett om de skal kjøpe eller ikke. -Soap-
  7. Nefarious kl. 20:13, 29. Jan

    The Darkness 2-demoen er jo også ganske snertne saker, men jeg ser virkelig argumentet Trond Sigvart. Demoer er håpløst undervurdert av både utviklere og utgivere. Jeg husker at mitt første møte med Ratchet & Clank var gjennom en demo jeg fikk prøve hos Petter i min barndom, og det er en av favorittseriene mine noen sinne.
  8. Joeminator kl. 20:19, 29. Jan

    Husker fortsatt demo one fra playstation 1. Inneholdt Spyro the Dragon, Medievil og flere spill. DET var en skikkelig, skikkelig god demo som jeg holdet nært hjertet mitt. Tror sjeldent man tenker etter at man har en yndlingsdemo ^^
  9. trondsigvart kl. 20:23, 29. Jan

    Jeg kjøpte flere spill på grunnlag av de demodiskene som var med på playstation1 jeg, blant annet MediEvil. The Darkness 2 demoen var ikke ille, men det gode med Kingdoms of Amalur demoen er at man låser opp gjenstander for både Mass Effect 3 OG Kingdoms Of Amalur om man fullfører demoen. Med andre ord, du blir belønnet for å spille hele demoen.


    -Soap-
  10. Joeminator kl. 20:28, 29. Jan

    Seriøst? Det er jo egentlig temmelig genialt! Da må jeg jo spille gjennom demoen xD
  11. trondsigvart kl. 20:34, 29. Jan

    Det er for meg og genialt, og jeg kommer til å skaffe Kingdoms of Amalur, det virker som et habilt og bra spill.


    -Soap-
  12. Permonter kl. 22:16, 29. Jan

    Veldig enig i alt som er sagt så langt. Syntes Microsoft gjør en god jobb med xbox 360, hvor de fleste (om ikke alle?) spill har en trail-versjon. Dette er noe vi absolutt burde få på Playstation Network.
  13. Du må være logget inn for å kommentere denne artikkelen. Logg inn