Omtale: The Darkness 2 (PS3)
Jeg har omfavnet mørket, og jeg liker det.
Slik som tittelen hinter til er dette spillet en oppfølger til det første The Darkness spillet, jeg har ikke spilt det første men jeg har forberedt meg ved å se gameplay og lese om det, slik at jeg skal ha en noenlunde forståelse når jeg nå går løs på denne omtalen. Jeg skal ærlig innrømme at det var noe ved dette spillet så appellerte til meg fra begynnelsen av, og etter å ha sett traileren hadde jeg allerede fått «blod på tann». Jeg var overbevist om at dette var noe som potensialet til å bli bra, hadde magefølelsen min rett, eller var det egentlig bare møl? Les videre, å få svar på mer enn bare det!
NB! Denne delen av omtalen inneholder store avsløringer om det FØRSTE The Darkness, hvis du tror du kommer til å spille det FØRSTE The Darkness, er det sterkt anbefalt å ikke lese denne delen, og heller hoppe videre til «Det er flere stier i en mørk skog».

Mørket er morgengretten.
Det viste seg faktisk når jeg startet spillet at forberedelsene mine ikke hadde vært nødvendige, spillet gir deg nemlig muligheten til å se en film kalt «Tidligere på The Darkness» når du starter en ny gjennomspilling. I filmen blir det forklart hvorfor hovedkarakteren, Jackie Estacado, innehaver en stor kraft.
Hvis du tenker deg om så kjenner du faktisk til historien. Først var det ingenting, det var mørkt og ingenting eksisterte. Så kom lyset, det begynte i det små. Mindre planeter begynte å dannes, men plutselig er det massevis av lys. Vi får kuer, gress, og alle er glade, og mørket ble mildt sagt forbanna.
Spol frem til nåtiden og vi finner Jackie Estacado, en mann som fra barndommen av har vært plaget med å mareritt og frykten for mørket. Mange av disse redslene har røtter tilbake til faren, som døde når han var ung. Derfor har Jackie levd mange år på barnehjem, som igjen har forsterket hans frykt.
På sin 21. fødselsdag blir han forsøkt snikmordet av New York mafiaen, kjent som Franchetti familien. Det er da hans store arv etter faren kommer til synet, mørkets krefter bryter ut av han og slakter mafiamedlemmene som er på jakt etter han.
I sin oppvekst hadde Jackie kun en venn, Jenny Romano. Disse to var som ment for hverandre, og mafiaen vet hvordan man utnytter slikt. De blåste hodet av henne rett foran Jackie, men det var det dummeste de noen gang kunne ha gjort. Det klikker for Jackie og han massakrer de skyldige.
To år senere er vi kommet til starten på The Darkness 2, nå er Estacado sjefen for Franchetti familien, men det er en ny, ukjent organisasjon i byen, og de har noe uoppgjort med Jackie, som fortsatt plages av minne etter Jenny.
Grunnen til at jeg skriver dette er for å gi deg som leser et dyptgående innblikk i hva The Darkness 2 handler om, slik som man sjelden kan uten å fortelle hele spillet. Den forgående historien spiller også såpass stor rolle i denne nye fortellingen, at du på den måten vil vite hva spillet handler om, uten å vite noe om det.

Det er flere stier i en mørk skog
Hovedkampanjen er egentlig i korteste laget, det ville absolutt ikke skadet om den var hakket lengre. Men du skal ikke tro at hvis du kjøper dette spillet så er det over etter noen timer. Hovedkampanjen er kanskje det, men mørket har da alltids et par triks opp ermet?
En av mulighetene i hovedmenyen er kalt Vendettas, her får du valget mellom å spille en ekstrakampanje som finner sted parallelt med hovedfortellingen, eller gjøre noe som heter Hit-list. Hit-list er en rekke småoppdrag som går ut på å ta livet av en eller flere banditter, et morsomt tidsfordriv hvis du ikke har noe annet du skal gjøre. Felles for begge modusene er at de kan spilles alene, eller med en venn over internett. Du får også i starten av dem velge en av 4 karakterer, alle med hver sitt unike våpen og spesielle evner.
Små gleder, eller ikke?
Kampsystemet er så absolutt overkommelig. I hovedkampanjen bruker du L1 og R1 for å skyte forskjellige våpen, mens du bruker en av de to mørkets armer til å plukke ting opp og kaste de med L2. Til slutt kan du bruke den andre av mørkets armer som en pisk med R2.
Dette kan fort virke som et veldig ensformig system, men for å motvirke dette har Digital Extremes (utvikleren) lagt inn et oppgraderingssystem. Når du dreper får du poeng kalt Dark Essence, her blir du belønnet med mer poeng jo mer brutalt du dreper, for eksempel gir et angrep kalt Anaconda (du kan tenke deg til hva det er, tatt i betraktning mørkets to lange armer) 30 Dark Essence, mens å spraye noen ned med en Uzi gir kun 10. De forskjellige oppgraderingene gir forskjellige bonuser, noen gir deg evner, som for eksempel å kunne skyte ut svermer av insekter mot fiendene, andre gjør Jackie sterkere.
Grafikken til dette spillet er laget med cel-shading, ved bruk av denne metoden maler designerne mye av spillet, i stedet for å bruke digitale verktøy. Dette har resultert i en fin grafikk, langt ifra det beste, men fin. Lydsporet er derimot til tider meget bra, melodiene passer stemningen i resten av spillet ypperlig, og forsterker følelsen av et gjennomtenkt spill.

Konklusjon
The Darkness 2 er et flott spill for den som liker at utviklere implementerer overnaturlige momenter inn i et spill, og The Darkness 2 er i aller høyeste grad preget av noe overnaturlig.
Grafikken, historiefortellingen og lydsporet gir deg en stemning som passer utmerket til historien. Den vil drive deg fremover med et ønske om å finne ut mer om mørket, og alt annet spillverdenen har å by på.
Kampene blir noe ensformige, men oppgraderingssystemet, lengden på kampanjene, og den stadige utviklingen av fiendene og våpnene deres gjør det slik at du ikke helt rekker å gå lei, og at du heller ender opp med å være sulten, sulten på mer, sulten som mørket.
- +None
- -None


Du må være logget inn for å kommentere denne artikkelen. Logg inn